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Rendering Di Esterni Vray

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salve, qualcuno sa dirmi come mia in questi rendering le parti in ombra sono cosi scure?

ho provato anche a cambiare la scala dei modelli e vari parametri per le luci ma rimane sempre troppo scura l'ombra.

qualcuno sa come poter rendere le parti in ombra visibili?

grazie. :wallbash:

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senza screenshot dei settaggi del motore di rendering e del settaggio delle luci non andiamo da nessuna parte mi sa ;)

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hai ragione philix

ecco gli screenshot.

per ora avevo messo una vrlight.

ma anche se metto una direct le cose non campbiano molto.

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Inviata (modificato)
salve, qualcuno sa dirmi come mia in questi rendering le parti in ombra sono cosi scure?

ho provato anche a cambiare la scala dei modelli e vari parametri per le luci ma rimane sempre troppo scura l'ombra.

qualcuno sa come poter rendere le parti in ombra visibili?

grazie. :wallbash:

se hai i soffitti bianchi, tasto dx su essi, vray prop, aumenta genera GI a 1.5/2.

Ciao


Modificato da 3dlands

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puoi anche giocare con l'intensità della luce e col color mapping, o provare ad alzare il moltiplicatore della luce ambientale

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nel pannello

Vray:color mapping

prova ad usare l'opzione type:exponential --> aumentando "dark mulitplier" a partire da 1.5

diminuisce le zone scure senza alterare l'illumniazione globale del modello

se poi hai bisogno di più luce anche nelle zone chiare aumenta anche il "bright multiplier"

ciao

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ragazzi grazie del vostro aiuto.

ora provo a fare come mi avete detto.

poi vi facci sapere cosa viene fuori.

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Inviata (modificato)

Forse anche aumentando i Secondary Bounces? :unsure:


Modificato da Sedh

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Inviata (modificato)

Si per carità, è vero, ma sarebbe un peletto surreale aumentare i secondary solo in un determinato punto del modello, no? Poi io ho paura a giocare troppo lo Dark Multiplier, perché spesso mi vengono fuori delle mostruosità... speriamo che marco risolva e ci "illumini" (nel vero senso della parola :D ... :rolleyes:


Modificato da Sedh

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