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Polez

Ripristinare Le Coordinate Di Rotazione

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Scusate!

Ho ruotato un gruppo di oggetti, li ho traslati, modificati lungo gli assi, ne ho fatto una copia, ma ora non so come ripristinare l'asse di rotazione per renderlo di nuovo ortogonale all'asse z. Ho sempre attivo il tastino in basso affianco al lucchetto, quindi l'ho disattivato sperando che ci fossero le coordinate assolute dell'oggetto, ma tutti i valori sono scomparsi, ho provato ad inserire 0, 0, 0 ma non è cambiato nulla... :wallbash:

Come posso fare?

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Inviata (modificato)

lo sai vero che puoi avere 7 tipi di pivot diversi?

(view, screen, world, local, parent, .....)

finestrella a dx dell'icona SCALE (sulla main toolbar)

probabilmente l'hai impostata su LOCAL

seleziona VIEW

Alternativa: riallinea a WORLD i pivot locali.

Nel command pannel ---> HIERARCHY ---> Pivot ---> Affect Pivot Only ---> Align to World

Buon lavoro

:hello:


Modificato da HecK

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hyuppy! Sapevo dei pivot, ma ne avevo un concetto di utilità che non arrivava a questo!

Grazie!

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