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panda

Ppt...questa "quasi" Sconosciuta

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In questi giorni, tra il caldo e gli esami mi sto divertendo a testare il metodo di calcolo PPT di Vray.

sfogliando il manuale e soprattutto il tutorial:

http://www.spot3d.com/vray/help/VRayHelp15...pathtracing.htm

sono arrivato a capire varie cose:

- + aumento il valore delle subdv e + avrò una immagine definita

- i vari filtri antialiasing non sevono a niente

- posso controllare la nitidezza dal QMC Sampler

- mi conviene ativare il Reflective GI

- se setto i Sample a 0 avrò un calcolo totalmente Unbiased (parola di Vlado)

Detto questo, qualcuno ha qualche dritta o semplicemente ha voglia di testare in questo topic i settaggi per il PPT e vedere come influenzano sulla resa finale di una semplice immagine???

Ad esempio:

su una mia scena ho settato le Subdv della LC a 20000 (si avete letto bene!!!), i Sample a 0 e le subdv delle lights rispettivamente a 5000 e 3000 con subdv a 30.

In quale modo posso giocare con i valori per avere una immagine finale decente senza arrivare ad avere tempi di 52 ore?

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le normali light. le G-light che comunque è un classico materiale Vraylightmaterial lo uso per altre cose.

non mi piace molto usare Vraylightmaterial ho poco controllo e poco dettaglio.

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