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GizmoCode

X-dof Per 3ds

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Ciao a tutti,

non so quanti di voi conoscano xdof di Evasion3d (www.evasion3d.com).

E' un plugin che va attivato da render|effects, e crea un effetto appunto di profondità di campo molto simile a quella di fR per esempio, solo che i tempi di calcolo sono significativamente inferiori, e soprattutto, essendo un effetto, è possibile updatare la scena senza doverla renderizzare ogni volta per fare tutti i test finchè non se ne trova la soluzione più adatta.

Allego un'immagine che ho utilizzato come test.

I dati sono questi:

per il render della scena (con GI attiva e riflessioni e tutto l'ambaradan in fR) ha impiegato 1' e 10". L'applicazione del dof ha impiegato 2,4".

Guardate comunque il sito per farvi un'idea più precisa.

Saluti!

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