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tommy 84

Siate Sinceri...un Giudizio! !

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...finalmente ti posso rispondere con calma, per ID mat si intende qualsiasi poligono es. un cubo presenta 6 facce ,ad ogni faccia puoi assegnare un numero o lo stesso numero a più facce (in proprietà poligono).Nel mat. editor è possibile assegnare nel map browser un multi/sub-object . A secondo del numero di id dell'ogg in questione assegnerai lo stesso numero id in elenco.Gli alberi in questione se non erro hanno già questa divisione tronco rami foglie ecc.Quindi non devi far altro che trasformare il tuo albero in ogg. poligonale vedere i num id di riferimento ed applicare un multi sub-object prendendo le mappe presenti nella libreria e il gioco è fatto....è molto più semplice farlo che dirlo te lo assicuro.....prova...smanetta un pò e buon lavoro ;)

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