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zoc

Projection Texture

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ciao a tutti....

sto' texturizzando un elefante...il modello e' un unico oggetto poly.

Gli applico una projection texture file laterale, ma incontro un problema con l'orecchio. Infatti essendo esattamente perpendicolare alla proiezione, sulla superficie frontale (dell orecchio) la texture si tira tutta...potrei dividere il modello e fare una texture a parte per l'orecchio texturizzandolo frontalmente, ma poi si vedrebbe la giuntura....no?

grazie e ciaooooo

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se ho capito bene il problema...

...non è necessario dividere il modello... potresti selezionare i singoli gruppi di poligoni dell'orecchio è assegnargli la proiezione che più ti fa comodo... poi nel texture editor sistemarlele per poterle esportare e con un prog di fotoritocco creare le texture... a quel punto per evitare che si vedano le giunture potresti lavorare su uno sfondo comune ai vari gruppi di UV.

ciao ciao


Modificato da cpk

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