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Wip Movicentro


gaga911
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ciao a tutti,

sto cercando di finire un lavoretto che mi hanno commissionato. Sto testando varie opportunità di rappresentazione, in accordo con il committente.

La prima scelta, ovvero ancora l'unica (per motivi di tempo), è una rappresentazione "tipo concorso".

Scelta per la possibilità di dare una visione "aperta alle interpretazioni" del progetto. (max 7 + vray1.46)

movicentro32rk.jpg

Seguiranno altre viste con la stessa tecnica e altre un po' piu' "esplicite".

Spero che abbiate voglia di seguirmi.

ciao a tutti.

by gaga :hello:

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in effetti potrei spegnere gli alberi immediatamente dopo la struttura e non effettuare il wire degli stessi...ma per il momento lascio tutto così...

ho un migliaio di cose da correggere....sai com'è il tempo è tiranno ( senza offesa per il Tiranno di treddi.com ;))

gaga

altra vista, ma stesso stile...azz quante cose da mettere a posto! :P

intanto proseguo...

gaga

movicentro4bis7qs.jpg

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ti dirò, li trovo abb efficaci, anche se penso che l'avere il wire invece di essere solo un artifizio grafico potrebbe avere più un ruolo attivo nella definizione del concetto dell'immagine, li realizzi con vray (IM+light cache) e poi renderizzi le linee esportate in che formato? on queste tonalità morbide il noise cista benissimo cmq! ^_^

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@ carlo:

li realizzo con IM + QMC . l'immagine che esce fa max non ha noise, ma siccome la trovo asettica, glielo metto in pornosciop. Poi il wire lo sovrappongo (in formato targa) e gli applico un metodo di fusione sempre in pornosciop.

Un leggero controllo di saturazione e poi basta..

tu cosa mi suggerisci?

ciao

gaga :)

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interessante... come hai fatto a renderizzare gli lberi?

:hello:

ciao matteo,

gli alberi sono gli alberi della libreria aec extended di max. mi è bastato abbassare la risoluzione con cui max controlla i dettagli dal modificatore e fare un gruppo (in realtà l'abero è composto da 2 alberi: uno è solo tronco, l'altro è solo chioma). Ho attribuito 2 materiali...uno al tronco e l'altro alla chioma...et voilà....

cmq ...mi sono ispirato al grande Philix...a cui devo molto del mio sapere treddiano :):P

ciao

gaga

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potresti usare lightcache invece che QMC, ridurresti i tempi e avresti già il noise :lol::lol: comunque non vedo traccia di bleeding, a me nelle scene bianche o quasi esce molto, come cavolo hai fatto? prafo! ^_^

@matteo, gli alberi sono AEC con dettaglio LOW e materiale settato in modo da essere trasparente nella chioma (e non di colori strani) ^_^, basta che lo selezione ed è un multi sub, io li uso spesso perchè fanno un a gran resa, ma bisogna levargli il generate GI se no rallentano cmq parecchio secondo me ^ _^

Edited by c_dere
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potresti usare lightcache invece che QMC, ridurresti i tempi e avresti già il noise :lol::lol: comunque non vedo traccia di bleeding, a me nelle scene bianche o quasi esce molto, come cavolo hai fatto? prafo! ^_^

@matteo, gli alberi sono AEC con dettaglio LOW e materiale settato in modo da essere trasparente nella chioma (e non di colori strani) ^_^, basta che lo selezione ed è un multi sub, io li uso spesso perchè fanno un a gran resa, ma bisogna levargli il generate GI se no rallentano cmq parecchio secondo me ^ _^

grazie del complimento.

In realtà anch'io mi sarei aspettato un po' di bleeding, ma stranamente nonostante la prevalenza di grigio nella scena non è successo...boh? meglio così...

adesso sto finendo una delle inquadrature che mi sa che diventeranno parte della consegna.

posterò in serata o domani ulteriori risultati.

ciao

gaga

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Grazie raga,

ora vedo di fare alcune prove perchè ho un esame in cui gli alberi in quel modo sono proprio l'ideale (eehehehehehe il Philix ci ha influenzato a tutti.... ;) )... Gaga ho visto che sei di Asti, ma il progetto per caso è di quella zona? mi sa tanto di Stazione...

:hello:

p.s.: Io ho abitato ad Alba per 5 anni e sono stato un paio di volte ad Asti, per passaggio o per convection di Writing (al tempo...)

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Grazie raga,

ora vedo di fare alcune prove perchè ho un esame in cui gli alberi in quel modo sono proprio l'ideale (eehehehehehe il Philix ci ha influenzato a tutti.... ;) )... Gaga ho visto che sei di Asti, ma il progetto per caso è di quella zona? mi sa tanto di Stazione...

:hello:

p.s.: Io ho abitato ad Alba per 5 anni e sono stato un paio di volte ad Asti, per passaggio o per convection di Writing (al tempo...)

Sì esatto...è la stazione di Asti. Punto di incontro delle corriere, degli autobus urbani e delle ferrovie.

Hai abitato ad Alba?? fantastico! chissa quante volte ti sei svegliato al mattino in preda alla nausea da Nutella....quando vado lì le vie della città sanno solo di quello!

ciao

gaga :P

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Hai abitato ad Alba?? fantastico! chissa quante volte ti sei svegliato al mattino in preda alla nausea da Nutella....quando vado lì le vie della città sanno solo di quello!

ecco perchè la cosa mi sembrava di conoscerla la stazione... si la Nutella... io abitavo in Piazza Garibaldi, davanti al Fusio Orario e vicino al Terminal... insomma li... dai ;)

:hello:

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ecco perchè la cosa mi sembrava di conoscerla la stazione... si la Nutella... io abitavo in Piazza Garibaldi, davanti al Fusio Orario e vicino al Terminal... insomma li... dai ;)

:hello:

@ matteo:

ma dai!

vado sempre a parkeggiare in quella zona!

il mondo è piccolo... :D

----------------------------------------------------------------------------------------

Sto procendendo alla messa a punto di un'altra vista.

domani mattina posterò nuove img.

saluti a tutti

gaga :hello:

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il mondo è piccoli si infatti dobbiamo spingerci su Marte... :lol::lol::lol: .... Yoshiki credo che siano piani con sagome scure sopra oppure sono modelli... in ogni caso mi hai fatto notare una cosa...

Gaga secondo me dovresti metterle più leggere o meglio trasparenti, vedi l'autobus e le macchine?

Sono in wireframe e risultano leggere, le persone le potresti rendere leggere ugualmente così fai risaltare di più l'architettura... ;)

La prima vista va bene, ma la prima cercherei di tagliarla ancora perchè quel bianco la rende troppo piatta la fa perdere, se diminuisci il bianco anche portando più avanti la camera la vista guadagna un 50% in più ;)

che ne pensi?

:hello:

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il mondo è piccoli si infatti dobbiamo spingerci su Marte... :lol::lol::lol: .... Yoshiki credo che siano piani con sagome scure sopra oppure sono modelli... in ogni caso mi hai fatto notare una cosa...

Gaga secondo me dovresti metterle più leggere o meglio trasparenti, vedi l'autobus e le macchine?

Sono in wireframe e risultano leggere, le persone le potresti rendere leggere ugualmente così fai risaltare di più l'architettura... ;)

La prima vista va bene, ma la prima cercherei di tagliarla ancora perchè quel bianco la rende troppo piatta la fa perdere, se diminuisci il bianco anche portando più avanti la camera la vista guadagna un 50% in più ;)

che ne pensi?

:hello:

Dunque, le persone non sono altro che sagomine dueddì di autocaz trasformate in regione.

Per quanto riguarda il loro materiale pensavo che siccome i luoghi devono sembrare animati, ma non dal traffico (che è dannoso), le personcine dovevano acquistare importanza; o almeno averne più che i veicoli...da qui la loro presenza materica...

Per quanto riguarda la seconda vista, sono d'accordo con te di tutto il primo piano sprecato; infatti ho pronta un idea che va a dare qualcosa in più alla zona della rotonda: una vegetazione abbozzata e due veicoli che transitano...domani mattina farò gli up...

thanks

gaga :)

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un consiglio sulle persone... se il tuo committente ragiona come un mio vecchio committente (giovane, ma 80enne nell'animo e come scuola di pensiero)... mai mettere le persone da sole, certo una o due ci possono stare, ma cerca sempre di metterle in coppie per evitare un'aspetto della società che si odia, la solitudine, la malinconia e la depressione delle città... se poi ci fai caso, oltre ai tipi solitari come noi grafici, in una piazza o in una via sarà difficile vedere molte persone sole, notereai più coppie o gruppetti... ;)

se ce la fai a correggere sta cosina riesci a rendere contenti tutti (apparte che se ne accorgono solo i fissati) altra cosina per non staccare troppo con le persone potresti metter loro un materiale più antracinte così non staccano ne con l'architettura e non perdono neanche quell'importanza che devono avere ;)...

una domanda, come tempi come sei messi?

:hello:

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complimenti gaga, bel lavoro

le immagini risultano molto pulite ed il progetto si comprende facilmente, cosa questa importantissima

prova a schiarire la zona sotto la seconda pensilina, quella al livello superiore, che mi sembra un pò troppo buia

sempre con questo effetto proverei anche delle viste notturne, secondo me molto di effetto

buon lavoro

B)

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@ matteo:

il mio committente è un po' variabile...nel senso che prima voleva come già dicevo prima delle viste "da concorso" e poi invece mi ha chiesto il tutto con uno stile molto cartellonistico...alla fine faccio io, nel senso che oggi pomeriggio..NEL PRIMO POMERIGGIO....chiudo questo lavoro...devo studiare!!

i tempi di rendering non sono altissimi...immagini a 2000x1000 con settaggi di IM impostati su "medium" hsph sub a 50 e interp.samples a 20, antialiasing "catmull" color mapping "exponential" (D 1,6 e B 1,4)...siamo sui 45 min ad immagine con il mio portatile (centrino 1,6 512 MB di ram, ATi 9700 128 MB).

Per le persone "accompagnate" hai perfettamente ragione...ma non ne ho messe tante perse nello stile "materico" attuale mi impattavano le immagini :P

I tuoi consigli sono molto utili, ma purtroppo devo fare i conti con i tempi..e visto che siamo tutti e due del mestiere ci capiamo... :D

fra poco posto le ultime immagini...dipende sempre se il mio pc reggerà ancora...

@ francescom:

grazie dei complimenti. Hai ragione quella zone è un po' buia, ma la lascio così perchè in teoria dovrebbe essere modellato l'interno (forse un ristorante) ma non ne ho il tempo...

Per le viste notturne mi piacerebbere un sacco farle...magari le faccio per gusto personale...cmq questo è un luogo che alle 20 di sera "muore" con l'ultima corriera di pendolari che parte per la provincia...cmq promesso che ci faccio un pensierino...magari la riqualifico anche per un uso notturno :D:D

ciao

gaga

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Ciao è la prima volta che scrivo e cmq stò consultando il sito da un bel pò!

Volevo dire che lo trovo un'eccellente modo di rappresentare l'architettura!

Volevo chiedeti perchè non fai un tutorial per questo stile di rappresentazione?

Dato che noi poveri stdenti di architettura ( io ..... e forse altri) che ci avviciniamo ai programmi di grafica qualche volta abbiamo qualche difficoltà ad arrivare ad un livello fotorealistico accettabile ??!?!?!

CIaZ

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Ciao a tutti questa img è fresca fresca...

movicentro70bx.jpg

completa la serie delle img con questo stile. (matteo mi rimprovererà per le persone troppo materiche..ma ti prego cerca di capire..non ho piu' temp di cambiare i rendering già fatti.. :blush: )

@sidril:

non credo serva un tutorial su questa rappresentazione...è molto semplice...

fai un rendering con vray e dei semplici materiali standard blinn dal colore neutro e poi gli sovrapponi il wire (img targa) in photoshop. Una leggere correzione del colore sempre in photosciop e poi basta..

grazie cmq del complimento. Ma come dicevo già qualche messaggio piu' su il grande maestro è Philix, qundi se ti interessa questo stile vai a guardarti i suoi lavori...anzi Capolavori!

ciao

gaga :hello:

ps: oggi pomeriggio ultime img con i materiali (volere del commitente)

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