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Low Poly Character


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Che tipo di problema hai precisamente?

In fase di modellazione devi scegliere se creare gli arti principali a parte per per poi "attaccarli" al resto della mesh oppure se sviluppare il corpo integralmente (sconsigliato).

Facci sapere le tue esigenze :)

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Allora sto seguendo i principi del tutorial di ben mathis, uso dei cilindri a 8 faccie per il corpo, gamba e braccio.

Quindi modellando ogni singola parte del corpo la mia difficoltà sta proprio nel trovare un buon metodo per attaccare le parti...

Al modello applico lo smooth e se lo renderizzo con f10 noto nel modello delle parti + scure....è normale o sbaglio qualcosa nella modellazione?

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