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MorC

Prova Net Render

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Volevo provare a fare un net render perchè avrei bisogno di un po' più di velocità volevo un consiglio sul metodo migliore perchè ho visto che ci sono 2 metodi il classico backburner e direttamente in vray cosa mi consigliate?

ma nel net render divido i calcoli anche dell'irradiance map oppure no?

naturalmente devo installare in tutti i pc 3ds+vray!

ps le guide le ho stampate ed ora inizio a leggerle!

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Volevo provare a fare un net render perchè avrei bisogno di un po' più di velocità volevo un consiglio sul metodo migliore perchè ho visto che ci sono 2 metodi il classico backburner e direttamente in vray cosa mi consigliate?

ma nel net render divido i calcoli anche dell'irradiance map oppure no?

naturalmente devo installare in tutti i pc 3ds+vray!

ps le guide le ho stampate ed ora inizio a leggerle!

Ciao, Io ho provato sia vray spawner che backburner.

Il Backburner faceva un casino (ma forse è colpa mia)

Invece con Lo spawner mi sono trovato bene!

Si, devi avere installato la stessa versione di 3ds e vray sui pc

che sono interessati al net render.

Ciao

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Io ho provato solo backburner, ma non mi sono trovato male, lanci il render da 3ds in un pc, apri backburner monitor, da li smanetti 1 po' (non mi ricordo bene cosa ho fatto) e "condividi" in rete il file da renderizzare. Negli altri pc apri Backburner\server e lo lasci li, lui dovrebbe ricevere il file e cominciare a lavorarci. Buon lavoro. L'irradiance map la calcola il primo pc da solo

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