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sonienji

Montagna

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ciao...

devo fare un paesaggio di montagna con paesino, seggiovia e pista etc..(da più viste)

il dubbio sta nella montagna...cosa mi consigliate di fare:

direttamente con terrain in max

o terragen (che però non mi lascia esportare in 3ds e quindi dovrei usare le img generate come sfondo in max o cmq fare post compositing)

o altro software...

ogni consiglio è ben accetto...

grazie

ciao

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Non è possibile utilizzare le mappature che genera Terragen per poterle sfruttare poi in Max con lo scostamento o il comando terrain?

ci avevo pensato anche io...e speravo si potesse ma i file corrispondenti alle superfici hanno come estensione .srf e sono utilizzabili solamente da Terragen.

o almeno che io sappia...

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io tempo fa utilizzai terragen per creare una zona montuosa, addirittura mi feci fornire le immagini satellitari che con un procedimento particolare attenevano anche una mappa di scostamento, oltre al rgb, l' uscita pero' non era in un formato 3ds ma potei convertirlo se non sbaglio con 3d exploration...... l' unica pecca era il numero dei poligoni,................una marea veramente un marea di poligoni,......

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ora sto provando col consiglio di unhombre (con 3d exploration)

in effetti i poligoni sono tantissimi...ma lo si poteva immaginare..

cmq AsDsA ti ringrazio per il tutorial..ora gli do un'occhiata

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