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Sbrath

Risoluzione Texture Viewport

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So che da qualche parte è già stato detto, ma ho cercato molto e non l'ho trovato, cmq mi chiedevo come si facesse a vedee meglio le immagini nelle finestre di 3DS MAX, intendo per esempio le immagini che mettiamo su un plane usate da blueprint per creare una macchina...esempio classico :)

Grazie e scusate il post che mi ricordo già stato aperto :)

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