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AlexanderD

Problemi Con Vray E Speedtree

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Ciao a tutti,

ho un problema di rendering in Max quando uso SpeedTree e Vray: il motore di rendering non mostra ciò che filtra attraverso alcuni rami degli alberi

Per farmi capire meglio allego un'immagine dove volutamente ho messo il background rosso in modo da evidenziare i punti dove ho questo errore di rendering.

vrayspeedtree01b6vg.th.jpg

Visualizzando il canale alpha quei punti risultano neri.

alpha2rc.th.jpg

Tale problema non si presenta se uso la scanline o mentalray.

Uso 3Dstudio max 7

Vray 1.48.03 (GI disattivata dal momento che devo fare un filmato e nn posso impiegare ore x un frame)

SpeedTree 2.0

Se qualcuno sa darmi qualche suggerimento gliene sarei grato

Alessandro

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Hai usato ombre v-ray ??

io non uso gli alberi speedtree...ma non c'è un opzione per attivare le CAST SHADOW ??

fammi sapere ...

ciao ciao

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Problema risolto,

ho cercato un pò qua e là nei vari forum di CG e per superare il problema bisogna eseguire 2 operazioni:

1- attivare l'opzione FORCE 2-SIDED nei common parameters del menu di rendering

2- settare SECONDARY RAY BIAS a 0.001 (opzione in Vray>Global switches>Raytracing)

A presto

Alessandro

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Anche io ho dei problemi.....

quando renderizzo alberi speedtree con vray....

i piani su cui vengono applicate le mappe delle foglie non sono trasparenti....

ma hanno una colorazione.... rendendo indecente il render....

sapete dirmi come risolvere questo problema....????

vi ringrazio in anticipo

e mi scuso in caso di errori....

ma sono nuovo nel forum.....

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quando renderizzo alberi speedtree con vray....

i piani su cui vengono applicate le mappe delle foglie non sono trasparenti....

ma hanno una colorazione.... rendendo indecente il render....

A me capitava con Max7, dalla versione 8 sembra tornato tutto OK.

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