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Diablo


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Realizzazione:

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diablo29xl.jpg

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come modellazione credo ci siamo (forse), ma come realismo no.... nn ci riesco...: ho utilizzato questo metodo:

Ho creato una sfera, poi un cubo, e attraverso la funziona boolean > difference, mi sono ricavato mezza sfera, poi, mi sono creato un altra sfera, l'ho scalata e mi sono fatto dinuovo boolean > difference. Ho ribaltato dall'altra parte e per il pezzo centrale, ho fatto prima un cilindo, e sempre con boolean > difference con una ciambella, mi sono ottenuto quello che ho.

Il procedimento è il + corto che c'è? o ce ne sono altri....

C&C sono ben accetti.

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Io rifarei un po' la modellazione come ti ha detto sardo78 perchè dalle foto vedo che nella parte finale della semisfera il profilo cambia diventando una campana poco pronunciata non una sfera netta poi lavorerei meglio sul collegamento centrale!! :P

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