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Salve a tutti, devo realizzare delle immagini in 3d che hanno come target la costruzione di un catalogo di poltrone in "rattan" come l ' immagine allegata.

Alcune idee mi frullano per la testa: Modellare interamente la tramatura o Texturizzare e modellare le parti più sporgenti oppure utilizzare il displace di vray.

Volevo un parere se magari qualcuno aveva già realizzato qualcosa del genere o se conosceva un tutorial che ne trattava almeno in parte la costruzione.

Grazie in anticipo e ciao

post-3531-1145867485_thumb.jpg

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Salve a tutti, devo realizzare delle immagini in 3d che hanno come target la costruzione di un catalogo di poltrone in "rattan" come l ' immagine allegata.

Alcune idee mi frullano per la testa: Modellare interamente la tramatura o Texturizzare e modellare le parti più sporgenti oppure utilizzare il displace di vray.

Volevo un parere se magari qualcuno aveva già realizzato qualcosa del genere o se conosceva un tutorial che ne trattava almeno in parte la costruzione.

Grazie in anticipo e ciao

disegnare la tramature e' una cosa da folli

ti consiglierei di disegnarti la struttura e giocare coi canali alfa della trama effettuando una serie di bump o di displacement

ciao fabio ;)

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:blink2:

disegnare la tramature e' una cosa da folli

ti consiglierei di disegnarti la struttura e giocare coi canali alfa della trama effettuando una serie di bump o di displacement

ciao fabio ;)

...poi se vuoi diventare schizofrenico... :hello:

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se non sbaglio c'è un tutorial su evermotion.org che tratta della modellazione di una poltrona (=armchair... ;) ) ma non so bene il link... per quanto riguarda la tramatura potrestu modellare il tutto e poi con sistema di Texture e mappe di opacità realizzare la maglia... oppure usare un diplace come dice Virus77 ma ricordati che questo metodo richiede tempo al rendering quindi se non hai una macchina competitiva hai tempi molto più lunghi...

ciao e buon lavoro

Matteo

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