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PCOCCO

Modellazione Di Un Set Divano Poltrona

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Ciao a tutti!

Premessa: di modellazione non ne sò una mazza!

Problema: ho, come da titolo, intenzione di modellare un divano e vorrei spingermi un pò oltre il solito metodo di affiancare dei chamfer box, andando a modellare anche le cuciture, o meglio le piege del tessuto in corrispondenza di queste.

Per capirci come nel poltrone dell'ultimo post "Living Room minimal" di Neo2K1.

Il problema è quello in premessa, quindi chiedo: qualcuno di voi sarebbe così gentile da illuminarmi in merito????

Grazie mille

Paolo

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Beh per fare una cosa fatta bene, come sempre, ci vuole tempo e tanta voglia di aggiungere i particolari, nessun trucco che tenga.

Potresti usare i polymesh per creare i singoli pezzi (cuscini spalliera,appoggi..etcetc) utilizzare il meshsmooth alla fine.

Per la modellazione usa spesso "cut" per tagliare il percorso delle cuciture (ad es.) e poi chambfer sulla linea creata per sdoppiarla...poi estrudi i poligoni cosi creati prima un poco indentro e poi 2 volte in fuori per dare la bombatura della cucitura....poi più tempo ci perdi, più dettagli riesci ad aggiungere e più realismo avrai

...

ciauz

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