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Hrymer

Poser E 3ds

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salve a tutti, questo penso sia il mio primo post,

ho un piccolo problema, riesco a esportare il pupo da poser 4 a 3ds max 6, quando lo esporto viene automaticamente creato il biped e poi lo faccio camminare.

fin qua nessun problema, tranne che si vede l'ossatura, il biped per intenderci, che esce leggermente fuori dagli arti del pupo, non cè un modo per non far vedere il biped?? il problema è che si vede anche quando renderizzo

grazie :)

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dark...si ho usato un plugin....si chiama gesture max

bat...ottima idea...ho risolto, nn si vede + il biped....ottimo ..ottimo

ho un'altro problema però...metre il pupo cammina si deforma la scarpa...cosa può essere?

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Ciao scusate io ho installato gesturemax ma nn riesco a importare il poser 5 dentro 3ds max nel senso ke mi escono delle configurazioni ma nn so come fare,infatti premo sempre avanti e poi sulla prospettiva nn mi esce il pupo nn so se bisogna configurare qualcosa mi servirebbe un aiuto grazie

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