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marshal k

Decal Su Vetro

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Ciau, dopo aver finito la modellazione dell'ultima auto ho iniziato ad applicare decals e adesivi vari. Vi scrivo però perchè quando applico una texture al vetro, quasi non si vede perchè "prende" la trasparenza del vetro. Come posso fare per far in modo che la texture non sia trasparente? Grazie a tutti!

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devi usare un materiale blend con maschera

il materiale deve contenere due sottomateriali:

uno quello del vetro riflettente e trasparente

l'altro la superficie adesiva non traparente ma volendo ugualmente riflettente.

poi usi una mappa bitmap come maschera costituita dalla tua scritta bianca su fondo nero. Applichi il materiale con tanto di mappatura uv e verifichi l'effetto.

se ti inverte l'effetto dei materiali prova poi a modificare nelle proprietà della mappa spuntando su invert map

ciaaa..

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Devi creare una maschera per l'adesivo, ossia un'immagine in cui la zona di adesivo deve essere nera, e la zona corrispondente al vetro deve essere bianca (insomma la tonalità di grigio controlla la trasparenza del vetro, dunque puoi farla di un grigio molto chiaro se non vuoi che il vetro sia perfettamente trasparente). Questa mappa la devi mettere nel canale refraction se usi un vraymat oppure nel canale opacity se usi lo scanline, ovviamente puoi procedere in maniera analoga anche per il canale delle riflessioni (se gli adesivi sono attaccati sopra il vetro rifletteranno diversamente)

Ciao

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appunto, oppure fai come dice teokite che alla fine il risultato è lo stesso, insomma o gli dici a monte con il materiale blend che stai mischiando due materiali diversi (vetro e adesivo), oppure glielo puoi specificare nei singoli canali ...

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