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Mappatura Oscura..


vispetto
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se io voglio dare un materiale ad un oggetto in una scena devo per forza applicare un modificatore per la mappatura?

ho provato a dare lo stesso materiale a due piani, uno senza modificatore e uno con e il risultato sembra identico.. chi mi spiega prima di tutto come faccio ad avere un'anteprima sul modello della texture (per esempio per sapere che tile dare) senza dover fare un render di prova?

se per esempio ho 2 piani che si intersecano e do ad entrambi una texture, mettiamo piastrelle, come faccio a regolare la posizione della mappa, per fare in modo, ad esempio, che le fughe nelll'incrocio delle pareti siano allineate?

scusate ma avrei bisogno di un bel corso di mappatura!

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