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panda

Texturizzazione...help Me...

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Ciao ragazzi, nonstante alcuni mie rendering molto realistici, avrei bisogni di un aiuto per la texturizzazione.

Allora, sto usando una Vray displacement map presa sul forum della chaotic, se avete presente il topic reed chairs, sapete di cosa sto parlando...

Iniziamo dall'inizio:

ho creato un torus knot, gli ho applicato una Vraydisplacementmod usando l'immagine presa dal forum ed o regolato la texturizzazione grazie all'opzione Generate mapping coordinates del Torus...

212wq.jpg

e questo è il risultato...

229nv.jpg

ma con un oggetto come questo come faccio a mapparlo in una maniera simile???

239tw.jpg

anche perchè il risultato per ora è questo...

249oe.jpg

Vi prego illuminatemi, ho provato con UVW Map modifier, selezionando

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Bel quisito!!! :)

fai un unwrap del modello così srotoli la superficie e la texturizzi...

Altri metodi per una supercie organica personalmente non ne conosco! :\

Forse potresti fare un materiale blend con tanti id e ad ogni id applicare uvwmap diverso...

Però bho..che sbatti!

:eek:

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Si, penso anche io che l'unica soluzione sia l'unwrap.... ma non chiedere a me come fare che lo conosco solo come teoria e non ho ancora avuto modo di studiarci su :mellow:

Magari sfrutto sto post per capirci qualcosa :lol::lol::lol:

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cecofuli non h ocapito... in questa discussione stava parlando di texturizzare un sedia giustO?

siamo in Rendering, Texturing e Composizione?

E allorA dove ha sbagliato panda?

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