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Ciao a tutti.

E’ una villetta che sto cercando di realizzare utilizzandi il metodo IR+LC.

Non riesco a capire questa cosa. Gli faccio calcolare la mappa inserendo in primari e secondary bounces light cache….per poi andare a caricarmi la mappa da -from file- nella sezione della light cache e successivamente sostituire in primary bounces irradiance map ma è possibile che il file che genera pesi solo 560K? Ora posto tutti i settagli. Il modello l’ho fatto in autocad con unità di misura centimetri. Il sistema di Max 8 è settato invece in mm.

LIGHT CACHE

Subdisvision - 1000

Saple size - 0,005

Scale – Screen

Filter – None

IRRADIANCE MAP

I valori del Medium

LUCI:

una direct con Area shadow attivo. Box ma suddivisioni ancora a 8.

Environment a 0,75.

Sono convinto che c'è qualcosa che non va.

Cioè il mio dubbio è sul calcolo della mappa della light cache. Vorrei capire se eseguo i passaggi correttamente e naturalmente tutti i consigli e critiche sono molto ben accetti.

21jd.th.jpg

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beh, credo, nella mia ignoranza, che la mappa di LC

la puoi salvare normalmente come la IR map,

o sia, forse non cè bisogno di mettere first e second Bounce

su LC per salvare la map.... :blink::blink:

credo.... :blink2:

cmq, aspettiamo per i piu' esperti..

:hello:

poi, ha seguito i render esterni di Satan ??

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è priprio a lui che mi sono ispirato per i miei render...seguendo molti dei suoi ottimi consigli. Comunque ho capito ciè che vuoi dirmi...probabilmente hai ragione, non ci avevo pensato.

piccolo up...quello che non mi convince tantissimo è l'illuminazione...non realistica. e i materiali....cioè l'iimagine mi sembra molto cartone animato e non fotorealismo...che devo fare??????

Comunque vi tengo aggiornato con l'avanzamento lavoro.

35iy1.th.jpg

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