Vai al contenuto
  • Annunci

    • D@ve

      Visita la nuova Home Page di Treddi.com   19/02/2018

      E' finalmente on-line la nuova home page di Treddi.com. Da oggi tutti i contenuti del portale saranno facilmente accessibili e visibili direttamente dall'home page dove avrete la possibilità di dare i vostri like a contenuti, immagini e progetti. Ogni giorno potrete trovare nuovi contenuti e news relative al mondo della computer grafica e seguire le numerose attività del portale.  Fate il login e fateci avere i vostri feedback!  https://www.treddi.com/
CosbyT7

Problemi Con Il Matte Di Vray...

Recommended Posts

Ave a tutti treddiomani!

Vi sottopongo un problema che mi si è presentato dovendo mettere degli oggetti 3d su uno sfondo gradiente...

Questa scena è molto semplificata infatti ho messo una sfera con materiale vray con una riflessione gestita da una mappa falloff e un piano su cui verrà proiettata l'ombra.

Per fare si che il piano nn si veda nel rendering l'ho impostato dalle prop.di vray come matte object con un'alpha contribution di -1. Questo è il risultato(ho fatto il piano blu perchè vediate il mio problema)...

post-5634-1145533641_thumb.jpg

Come vedete il piano è invisibile...tranne che nelle riflessioni/rifrazioni...

Ho provato ha togliere la spunta in max da visibile alle riflessioni e rifrazioni, ma...

post-5634-1145533738_thumb.jpg

Il risultato è migliore ma in questo modo manca il riflesso dell'ombra sulla sfera...

Come posso fare a risolvere il problema?Esiste qualche tecnica di cui io ignoro l'esistenza??

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
Inviata (modificato)

A me sembra abbastanza logico che se togli il piano dalle riflessioni non vedrai la sua ombra (che ad esso è legata....)

Prova a guardare qui al messaggio n° 16, 17, 20 e 30 se la cosa ti può essere d'aiuto.

E' un fake comunque... :ph34r:;)


Modificato da franco-rnd

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Credo di avere sisolto il problema...invece di impoastare il piano matte object nelle proprietà di vray basta assegnare al piano il materiale matte/shadow di max.

xNduul: cosa sembra funzionare?? pure io ho messo come riflessione ambientale un hdri sferica e la palla è un materiale di vray con mappa di riflessione un falloff.

xfranco: credo che nella discussione abbiano incontrato il mio stesso problema...

Grazie comunque per le risposte!

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti
Inviata (modificato)

il matte shadow di max con Vray fa un po a pugni effettivamente... va una volta sì e tre no....

@Cosby, il link che ti ho dato è un link a miei post e avevo risolto col vraymaterialwrapper.....


Modificato da franco-rnd

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Allora ho fatto una prova con materialwrapper con materiale base uno tipo vraymaterial con al canale diffuse la mappa hdri dello sfondo.

Ho spuntato la casella matte surface e shadow e ho messo l' alpha contribution a -1....

post-5634-1145704561_thumb.jpg

Funzionaaaa!!!!!

Grazie 1000!

Funziona anche senza wrapper basta che al materiale assegnato al piano si dia una diffuse come lo sfondo...

....hmmmm....mi sono accorto di un piccolo problema....

Se guardate il riflesso della sfera noterete che nn corrisponde a quello che dovrebbe esserci...cioè si dovrebbe vedere la striscia piu scura della pavimentazione abbastanza grossa e nel centreo della palla....o sbaglio??

Probabilmente dipende dal fatto che ho messo la mappa sferica hdri direttamente nell'environment di max...giusto??

Condividi questo messaggio


Link al messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per commentare

Devi essere un utente per poter lasciare un commento

Crea un account

Registrati per un nuovo account nella nostra comunità. è facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Hai già un account? Accedi qui.

Accedi ora


  • Navigazione recente   0 utenti

    Non ci sono utenti registrati da visualizzare in questa pagina.

×