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Consigli Perle Caustiche


Jack
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Ciao a tutti ^^

volevo chiedervi un consiglio per un progetto a cui stò lavorando che mi stà dando dei grattacapi.

Devo realizzare dei rendering di gioielli (non posso postare immagini perchè si tratta di lavori di campionario) che poi andranno pubblicati su alcune riviste di gioielleria italiana, tra le quali una anche piuttosto importante, e il cliente mi ha chiesto di far emergere bene dei dettagli che purtroppo, vuoi per la particolarietà dei gioielli vuoi per incompetenza del fotografo, non si riescono a far emergere.

I gioielli sono formati da una lastra di vetro colorato di murano con al centro una lamina d'oro e inserti di vetro colorato e smalti e hanno le più svariate forme.

Per la modellazione non ho avuto nessun problema trattandosi di forme semplici ma per quanto riguarda l'illuminazione ho trovato grossi problemi...specialmente per rendere le caustiche.

Per iniziare ho modellato le 2 parti in vetro e ho applicato tra le 2 una texture ricavata dal gioiello reale. ma stò ancora provando un altro metodo, ovvero usare la texture solo parzialmente e ricreare la lamina d'oro tramite materiale, ma non sò ancora se rende bene l'idea.....soprattutto il problema è che se uso un bump per le porosità della lamina non mi risaltanolto il tutto.

Si tratta di una laminetta d'oro fusa nel vetro, quindi con molte crepature e bolle d'aria e non è molto facile da far rendere anche perchè non è in piano ma molto ondulata....

Poi per l'illuminazione sono in alto mare.... pur provando e riprovando l'immagine resta sempre piatta e scura... io ho usato delle spot puntate sull'oggetto ma non sò se è stata una buona idea.. e in più le caustiche sono davvero rognose da far venire...

Qualcuno ha qualche suggerimento da darmi o qualche tutorial da guardare?

oltre il bump e il displacement esiste qualcos'altro per rendere bene i rilievi nel dettaglio?

che tipo di luci mi conviene usare?

come faccio a settare bene le caustiche?

Grazie a tutti per l'attenzione, a fine lavoro posterò qualcosa per farvi vedere i risultati ^^

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