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Come Creare L'occlusion Channel...

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Usando Mental Ray

Se per il rendering utilizzi un'altro engine, può esserti comoda la funzione di Override di MR.

In pratica in scena non cambi nulla ma nel pannello rendering dici che deve renderizzarti la scena tutta con un unico materiale che decidi semplicemente con un drag & drop dal modulo material.

Al momento non so dirti esattamente i passaggi in quanto non ho qui MAX e soprattutto non uso mai Mental Ray se non in XSI, quindi a memoria faccio fatica.

Magari più tardi (se nel frattempo nessuno ti da più info o se magari non riesci da solo) ci guardo nel pc dello studio e ti scrivo come fare

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