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Inviata (modificato)

Ciao_ho un piccolo problema, sto renderizzando un interno con vray ed ho larghe finestre che lasciano intravedere l'esterno.

Per avere un buon rimbalzo interno i parametri dello skylight sono abbastanza alti 8/10, per il sole uso una direct, l'interno ha un'ottima resa ma l'esterno e' completamente bruciato, prato e shaders esterni risultano veramente troppo chiari, ho provato a controllare le proprieta' degli oggetti per diminuire l'influenza della global illumination, ma il risultato non e' quello che speravo, spero qualcuno possa darmi dei consigli.....grazie


Modificato da philix

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non agire sull'intenistà dell'environmetnt, lasciala a non pioù di uno e setta il color mapping su exponential, con valoiri per es di 6 e 1, e gioca con quelli per ottenere un risultato più realistico ^_^ ^_^

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Guest jah
non agire sull'intenistà dell'environmetnt, lasciala a non pioù di uno e setta il color mapping su exponential, con valoiri per es di 6 e 1, e gioca con quelli per ottenere un risultato più realistico ^_^ ^_^

ciao ,quello che dice c_dere è un ottimo metodo ,ma d'altro canto potresti anche aumentare i primary bounce fino a portarli al risultato che desideri e lasciare il color mapping su exponential con valori di bright 1 e dark 3 ;) ..

:hello:

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