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Ho finito questo lavoro nel week end, spero vi piaccia.

Immagine 1:

tempo di rendering 13 ore

Room_camera01_final_web.jpg

Immagine 2:

tempo di rendering 7 ore

Room_camera02_final_web.jpg

Immagine 3:

tempo di rendering 6 ore

Room_camera03_final_web.jpg

ciao


Edited by Neo2k1

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Tutto moolto bello...

...da Neo insomma.

Solo alcuni piccolissime critiche.

Nella prima immagine è un peccato che si noti il tiling della texture del muro in pietra e forse io proverei ad aumentare la riflessione del piatto che si vede in primo piano.

Nella seconda immagine si ripropone il problema del muro di pietra.

Per quanto riguarda la terza (che è quella che mi piace di più) io proverei ad aumentare il tiling della texture del tappeto.

Se poi non ti sconvolge i tempi per la terza immagine pro il muro di pietra prova ad usare il Displacement di VRay.

Tutto ciò imho, naturalmente.

Complimenti, Paolo

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Ciao ragazzi,

ho notato anch'io che piccoli particolari come il muro si sarebbero potuti migliorare ancora, ma visti i tempi infiniti di rendering ho preferito dichiarare il lavoro finito, vista la mia soddisfazione per l'illuminazione generale.

Il muro di sassi è stato inserito poi per un fine non solo estetico, ma anche per avere un parametro di confronto extra con le immagini di saluto, visto che questa texture è molto in voga nei suoi interni.

Farò sicuramente altri interni basandomi su queste linee guida, anche se i tempi di rendering sono perlopiù proibitivi se lo si deve fare per lavoro. Avendo un Dual Xeon le cose migliorerebbero a vista d'occhio.....:)

Sto preparando anche un testo che mi hanno richiesto in molti su questa metodologia, spero di postarlo al più presto.

ciao

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Complimenti, come al solito ci stupisci con i tuoi rendering decisamente notevoli!!!!

una curiosità: mobili e sedie li modelli tu o li scarichi da qualche parte già in scala??

te lo chiedo perchè spesso mi rompo modellare dell'arredo e scalarlo secondo le misure reali, ci perdo un sacco di tempo

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Tutto ciò che vedi l'ho modellato io, (ad eccezione del divano) ma il tempo che devi dedicarci è notevole, era un lavoro in cantiere da più di due settimane e solo quest'ultima ho cominciato il mapping, lightning e rendering.

Per modelli già fatti puoi dare un occhiata a e-interiors oppure trovi cosine carine nella sezione free stuff di evermotion.

ciao

:)

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...ma anche per avere un parametro di confronto extra con le immagini di saluto, visto che questa texture è molto in voga nei suoi interni.

...

Emh scusate l'ignoranza ma che è sto "Saluto", l'ho gia letto anche nell'altro post di Neo!!

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<_< Cambia lavoro... -_-  :)  :lol: ,scherzooooo!

..no sul serio,io ho timore di aprire un tuo post...ero molto indeciso :blink: .Adesso sto uscendo a comprare un altarino da mettere in camera con la tua foto.Aee!

Ueeee....che complimentone, dai non scherziamo :) :) :o:D

Mille grazie, ma si può fare ancora meglio, ne sono convinto..

@PCOCCO:

Saluto è il nickname di uno user russo che crea interni sbalorditivi, con una puliazia della GI incredibile, lui dà qualche info sul suo metodo di lavoro col contagocce e in molti (compreso il sottoscritto) cerca di capirlo ed imitarlo ;)

ciao

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Ueeee....che complimentone, dai non scherziamo :) :) :o  :D

Mille grazie, ma si può fare ancora meglio, ne sono convinto..

@PCOCCO:

Saluto è il nickname di uno user russo che crea interni sbalorditivi, con una puliazia della GI incredibile, lui dà qualche info sul suo metodo di lavoro col contagocce e in molti (compreso il sottoscritto) cerca di capirlo ed imitarlo ;)

ciao

user di questo forumme o di che??? Mi avete fatto venire una notevole curiosità

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Eeeeeeh, pensavi tu che fosse facile....  E' li che 'sta l'inghippo. se si conoscesse qualcuno checonosce il russo potremmo scoprire il trucco...

Il figlio del mio capo è laureato in lingua russa. :)


Edited by Bebo

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