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Animare Emettitore


storia
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Ciao belli.

ho una domanda da farvi, diciamo che ho un emettitore che si muove su path e fin qui tutto bene, il problema si presenta quando emetto le particelle, vorrei che queste stessero piu vicine possibile al path tipo coda di cometa come posso fare? in max mi sembra che ci sia un comando particolare ma in maya sicuramente saranno diverse combinazioni, mi date qualche idea?

grazie

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