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Cunigus

Text Animation

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ragazzi, qualcuno di voi sa come si potrebbe fare in 3dsm ad animare un semplice parallelepipedo che diminuisce la propria altezza (e qui ovviamente no problem) e sulla sua sommità l'animazione di un numero (spline -> text) che decresce da 100 (ad esempio) a 0 senza dover creare i 101 oggetti testo che di volta in volta scompaiono e lasciano il posto al successivo ...tipo un conto alla rovescia di un take off?

spero di essere stato chiaro

help!! :blink2:

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....Non è una cosa banale, guarda un pò se questa cosa può venirti utile...

http://www.cuneytozdas.com/software/3dsmax....0.2.6_beta.zip

Si tratta di una plugin (funziona anche con max8) anche x versioni precedenti...

Aggiunge funzionalità ai modelli 2d sotto "Extended Spline" troverai "counter Text" che anima attraverso la Timeline delle variabili inserite nel suo contesto...

Sembra funzionare bene....Ma non è una scheggia in realtime a meno di non ottimizzare la spline! :-)

Ciao!

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dedandy graziemille ...stamane lo avevo già trovato il plug in che dici tu e mi sembra proprio ottimo ..da usare in tante altre situazioni...non avevo ancora avuto il tempo di postare..

l'ho provato e consiglio di scaricare anche la versione non beta perchè al suo interno c'è la guida che spiega esattamente come funziona..

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per completezza vorrei dire che il plugin in pratica visualizza a schermo il text "linkandolo" al numero di frame...quindi immediatamente applicandolo si avrà un'animazione ad esempio da 0 a 100 se 100 è la lunghezza della timeline.

in effetti per fare un countdown (da 100 a 0) si deve assegnare un float script...ho fatto un videotutorialino in proposito ma non so come allegarlo :angry:<_<:angry:

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