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madchem

Displacement In Vray

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Ciao a tutti,

sto cercando di fare l'effetto lamiera utilizzando il displacement di vray e una texture bianca e nera mappata come in figura. Premetto che la struttura è "pulita", cioè editable poly senza cose strane tipo vertici multipli o facce coincidenti o altro, è il massimo della semplicità.

post-2443-1144925781_thumb.jpg

Posso usare il displace nel VrayMtl o il modificatore VrayDisplaceMod, il risultato è lo stesso:

se uso il displacement 3D

post-2443-1144925789_thumb.jpg

Se uso il displacement 2D

post-2443-1144925798_thumb.jpg

Che ne dite? E' un bug, o cosa?

Grazie per l'aiuto!

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Grazie ragazzi ma avevo già visto i links. Le opzioni keep continuity e tight bounds le avevo già spuntate, si vede nei settaggi accanto ai renderini. Ho già provato con il meshsmooth a 0 e non ha effetto.

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