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alfo

Rpc Flicker E Irradiance Map Per Animazione

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ciao a tutti;

sto facendo un'animazione architettonica con VRay.

Non sono riuscito a utilizzare una sola Irradiance map come avrei voluto, per via degli artefatti che non sono riuscito ad eliminare nonostante abbia seguito le normali istruzioni contro gli artefatti e abbia precalcolato l'irradiance map incrementandola ogni 5 frames.

Ma insomma con il multiframe incremental va bene.

Ho però un brutto flicker su un albero RPC abbastanza vicino al percorso di animazione; ho provato con e senza jitter, con e senza billboard e non sono riuscito a risolvere il problema.

Ciao a tutti

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