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Bones E Smooth Groups


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Zao a tutti, stavo riggando in max il mio supermag e filava tutto bene, le bone modificavano la mesh, fino a quando ho applicato degli smoothing groups e le bones non modificano più la mesh, spostando le bone, vanno a vuoto :blink: non capisco proprio il perché...

ps: magari usando le bone non è il modo migliore per riggare una mag ^_^

ecco l'immagine LINK

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Vado a modificare gli smoothgroup della mesh a cui è applicato lo skin, i finali delle ossa nn li ho messi, ho solo messo un "root" per quando devo spostare o routare l'oggetto. Funziona tutto bene, appena applico qualke smoothgroup alla mesh, non mi funziona più il rig... cmq ora che vado a casa faccio un video così magari la cosa si piega meglio! :blush:

grazie per la risp

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