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Ciao, mi sembra da qualche parte d'aver letto che con 3ds max non si riesce a realizzare fuoco credibile. Chi ci segue dal vecchio forum sicuramente se lo ricorda. only 3ds max 6.

Fire%20Test.jpg

ANIMAZIONE

Si tratta di un exe autoplay

*** per vederla correttamente ipostare una risoluzione di 1200x1600 ***

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No, niente Allan, lui usa Afterburner. Solo particelle di PF con un materiale per il fuoco e molto blur. Per il filmato lo montai male in AE e per vederlo correttamente bisogna avere una risoluzione di 1200x1600. :(

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