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Urgente! Aiuto Rotazione 3dmax7

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AIUTO!

Ho un parallelepipedo posato su un "pavimento" fatto di triangoli. Devo ruotare sto parallelepipedo intorno a un suo vertice (che coincide con un vertice di un triangolo) fino a quando il vertice "opposto" non è esattamente sopra al vertice di un altro triangolo.

L'angolo di rotazione è un numero non "finito", e io devo invece mettere i vertici essattamente coincidenti.

Io ho messo il PIVOT sul punto di rotazione, ma in qualunque modo io inizi a ruotare il parallelepipedo la rotazione è relativa a dove ho cliccato.

Se clicco sul vertice "pivot" la rotazione è giusta.... ma poi non riesco a "snapparmi" sul vertice che mi interessa....

AIUTO!!

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