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ile

Puntini Sui Vetri

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Ragazzi per caso qualcuno sa dirmi da cosa possono dipendere, in fase di rendering, dei puntini sui vetri?

succede soprattutto nelle viste d'insieme quando i singoli vetri non sono in primo piano..ho provato ad aumentare i raggi campione e le dimensioni del filtro nel light tracer ma non succede nulla :wallbash:

grazie in anticipo

ile

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manda un imm è un po diffic_ILE (:lol::lol: beh dai è il 1°aprile, la demenza aumenta a dismisura :lol:) capire cosa intendi così ^_^ ^_^

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ecco i puntini :wallbash:

praticamente e' una casa tutta vetrata, e questi puntini compaiono quando faccio dei render che prendono l'intera costruzione, quindi le vetrate non sono in primo piano.

se invece provo un render con le vetrate molto vicine non da problemi

uffi

ile

post-20443-1143898037_thumb.jpg

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Inviata (modificato)

ehm a parte che l'immagine è troppo piccola, hai provato a guardare qui ?

Hai per caso in scena materiali raytrace o architecturals?

:hello:


Modificato da nduul

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ecco i puntini :wallbash:

praticamente e' una casa tutta vetrata, e questi puntini compaiono quando faccio dei render che prendono l'intera costruzione, quindi le vetrate non sono in primo piano.

se invece provo un render con le vetrate molto vicine non da problemi

uffi

ile

Potresti diminuire la risoluzione dell'immagine?

Col mio monitor non riesco a visualizzarla tutta :lol::lol:

CIAUZZ...

:devil::devil:

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ahahaha si lo so che e' piccola!io non uso v-ray!Ma sul vetro ho aggiunto una mappa raytrace nella rifrazione, puo' essere quello?

grazie grazie

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grazie mille per il link c dere :-) Provero' da brava bimba a seguire il tutorial ! e se non mi riesce neanche cosi faro' una modernissima costruzione in MATTONI che non crea problemi di riflessione eheh

baci

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grazie mille per il link c dere :-) Provero' da brava bimba a seguire il tutorial ! e se non mi riesce neanche cosi faro' una modernissima costruzione in MATTONI che non crea problemi di riflessione eheh

baci

:lol::lol::lol: ottima ed INFALLIBILE soluzione!!!!!

ah mi è venutpo in mente, potrebbe essere tutto dovuto al tipo di luce che usi, prova con ombre raytraced, mi ricordo che con area shadow dava sto problema ma onestamente non mi ricordo la soluzione, quando il pc finisce di renderizzare, tra qualche decina di ore (...) ci provo e ti dico di più ^_^:hello:

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che gentile :-)

ok aspetto tue nuove tanto anche qui si sta provando a fare render quindi per ora non posso fare nulla :-)

bacini

diffic_ile^_^

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