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MorC

Illuminazione Interna Con Vray

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Allora il titolo non è proprio azzeccato cmq vorrei un consiglio ho un edificio quasi tutto vetrato quindi dall'esterno vedo molte parti interne e naturalmente sono un po' scure le stanze interne, allora devo agire con delle luci all'interno volevo un consiglio se mi conveniva usare delle omni senza ombre giocando un po' sul include/exclude oppure usare delle vray light sphere?!?.....c'è molta differenza nell'usare una a differenza di un'altra

Grazie a chi mi può aiutare :hello::hello:

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Inviata (modificato)
Allora il titolo non è proprio azzeccato cmq vorrei un consiglio ho un edificio quasi tutto vetrato quindi dall'esterno vedo molte parti interne e naturalmente sono un po' scure le stanze interne, allora devo agire con delle luci all'interno volevo un consiglio se mi conveniva usare delle omni senza ombre giocando un po' sul include/exclude oppure usare delle vray light sphere?!?.....c'è molta differenza nell'usare una a differenza di un'altra

Grazie a chi mi può aiutare :hello::hello:

Ciao...

Allora. Io metterei una bella tenda dietro le vetrate. Fai uno spline e la estrudi in max. Mi è stato dato come consiglio in un altro topic ed ha funzionato...

:hello:


Modificato da MOLDONI

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Ospite
Ciao...

Allora. Io metterei una bella tenda dietro le vetrate. Fai uno spline e la estrudi in max. Mi è stato dato come consiglio in un altro topic ed ha funzionato...

:hello:

se ti serde uno shader per le tende

:hello:

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Grazie tante del consiglio naturalmente lo utilizzero questo piccolo trucco però il mio problema è che è per un esame e mi hanno dato le immagini che devo riprodurre e nelle foto non ci sono le tende :wallbash: ...mq ora farò un po' di settaggi poi si starà a vedere!

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