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amepapi

3dsmax 8 + Vray + Psd Manager = Problemi!

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Salve a tutti!

Utilizzo 3DStudio max 8 SP1 con Vray 1.49 e Photoshop CS2.

Sto provando il plugin della Cebas PSD Manager 1.1.1 per l'esportazione diretta del render in PSD con layer separati.

Il problema è che nonostante segua per filo e per segno le indicazioni riportate da Philix in

http://www.treddi.com/forum/index.php?s=&s...indpost&p=55502

il file salvato in PSD è VUOTO! :blink2:

Cioè:

aprendo il PSD in Photoshop i layer divisi ci sono, ma sono completamente vuoti.

Anche provando a selezionarne i pixels (cliccando con Ctrl premuto sull'icona del livello), il livello in questione risulta vuoto con relativo avviso di Photoshop "Warning! No pixel were selected".

Stesso problema provando ad esportare non i materiali ma gli oggetti su layers diversi.

Vi posto in allegato miei settings.

Sbaglio qualcosa?

Qualcuno ha riscontrato lo stesso problema?

Si tratta di una incompatibilità in Max8?post-10171-1143550302_thumb.jpgpost-10171-1143550400_thumb.jpg

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ho provato i tuoi settaggi in max 7 e tutto va bene

quindi ho pensato ad un bug della 8

quindi ho provato con la 8 ma è andato tutto bene anche lì

mi potresti mandare la scena o una sua porzione a philixspam@gmail.com?

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Ciao. Ho provato ad utilizzarlo: all'inizio avuto lo stesso problema ma poi ho cominciato a spuntate tutto e cambiare le selezioni....ed ecco il render. Prova anche tu ad Ablilitare le spunte sul G-buffer layer.

e poi fammi sapere.

PS.: utlizzi la versione completa?

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MI correggo....ho anche io lo stesso problema caricato sulla versione 7 con sp1. Ma credo sia un problema di settaggio visto che alcuni dei canali come il normal mi vengono tranquillamente renderizzati.

magari provo ancora!

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Grazie a Philix ho trovato il problema...

Con il mia combinazione di software (guardare in firma) c'è una imcompatibilità tra PSD manager e il Frame buffer di Vray...

Quindi occorre disabilitare il Frame buffer, altrimenti niente da fare!

Certo che si perdono alcuni vantaggi offerti, senza parlare del fatto che Vray non supporta il Render Elements e quindi non è possibile esportare nel PSD creato da PSD manager i livelli relativi a ombre, riflessioni, etc...

C'è speranza di evoluzioni di Vray in questo senso?

Qualcuno ne sa qualcosa?

Incrociando le dita.....

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ehm... veramente con la 1.48 di vray i vari pass sono stati tolti dal rollout del color mapping e sono stati inseriti in render elements

in questo modo compaiono anche in psdmanager ed è possibile salvarli (senza attivare il vray frame buffer)

psdmanagerevray6lm.th.jpg

:hello:

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