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raffy20

Parametri Vray

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ciao a tutti!

...ovviamente ho un problema: non riesco ad avere un parquet riflettente con vray, e non capisco perchè....

ho capito (a mie spese....)che raytrace non va bene con vray....ho guardato qua è la i vari argomenti già trattati ma non riesco ad individuare il mio problema....

questi sono i paramentri usati per il parquet (prendendo spunto da indicazioni di Matteo Migliorini..grazie!)

reflect 140-140-140

hi gloss 1.0

refl gloss 0.85

subd 11

fresnel attivo

che cosa devo fare perchè il mio parquet rifletta, sia lucido?? :wallbash:

grazie a chiunque avrà la pazienza di rispondere!

:hello:

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wow!

riflessione attiva! :Clap03:

mi sai dire come mai il legno che con il fresnel disattivato il legno appare decisamente più scuso, o diciamo in ombra confronto a prima?come se avessi abbassato la luce della scena...

però l'altro oggetto in scena rimane illuminato come prima....

thanks a lot!!!

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se hai attivato il fresnel il legno appare generalmente del suo colore effettivo, non più scuro, quando invece elimini il fresnel e quindi il legno riflette, forse hai usato un environment chiaro e dunque viene riflesso questo environment dando l'impressione che il legno sia più chiaro....

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come dici tu, con il fresnel attivato il legno appare del suo colore effettivo (che è chiaro, acero americano); ma con il fresnel disattivato appare scuro....ho provato a cambiare colore all'environment o mappa, mettendo le più chiare, ma cambia poco o niente, sembra come in ombra.... :huh:

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:hello: se posti una immagine penso si possa dare subito una risposta al tuo quesito, non mi sembra un problema quanto piuttosto capire come è impostata la scena.

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hai ragione....ecco qua:

la prima immagine ha il fresnel ATTIVATO (colore naturale del legno ma senza riflessione)post-9612-1143460393_thumb.jpg

la seconda ha il fresnel DISATTIVATO (riflessione ok, ma legno scuro)

post-9612-1143460453_thumb.jpg

:blink2:

cosa ne pensate?

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boh. ti dirò a me sembra sempre questione di environment, se è nero anche il legno riflettendo sarà piu scuro. attenzione che l'environment non intendo quello di vray che puoi modificare nel colore e nel multiplier, ma influisce solo nell'illuminazione.....devi vedere se il tuo sfondo è nero o chiaro. quello lo cambi ancdando in render------->ambiente-------->sfondo e cambi il colore che di default è nero.

di conseguenza se un oggetto riflette uno sfondo nero o bianco cambia sicuramente il suo colore....ciao

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in entrambi i render, l'environment che dici tu è impostato su un colore chiaro, una gradazione arancione, ma assolutamente tenue, chiarissimo, molto vicino al bianco.....

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guarda al max prova a inserire la scena

la scarico e ci do un'occhiata

se ti va.... :hello:

certo che mi va! :D

ehm, dovresti solo dirmi cosa intendi per "inserire la scena"....

(abbi pazienza....)

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allora dovresti salvare la scena come file .max, la zippi e l'alleghi al messaggio, in modo che possa scaricarla, ma se supera i 100kb non te la fa allegare, quindi al max ci sentiamo in pvt ti do il mio ind msn o la mia mail e me la mandi. fai tu come ritieni più semplice

ciao :hello:

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