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@ nduul : grazie, vedrò di proseguire meglio che posso

@ tanassi :D si, non so neanche nota uscirebbe, lol, cmq l'ho rimodellato da capo, ora vedrò come risolvere il problema dei camini. ci devo pensare

@Andrews grazie ciccio, prossimamente su questi schermi....qualche update

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da sassofonista di contralto non ti posso che fare i miei migliori auguri dovrai avere molta molta pazienza.. mi raccomando i tasti in madreperla!!!

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da sassofonista di contralto non ti posso che fare i miei migliori auguri dovrai avere molta molta pazienza.. mi raccomando i tasti in madreperla!!!

Ti ringrazio, la pazienza non mi manca ma sto modello sta mettendo a dura prova i miei nervi, fortunamente non per me questo è solo un hobby e non ho scadenze da rispettare :)

Aggiungerei, oltre ai tasti in madreperla, anche le incisioni sulla campana...chissà come si faranno...boh :blink2:


Edited by saxophone

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@Tanassi

piccolo update, ecco il camino in tutto il suo splendore

Non è venuto male secondo me

ottmo :Clap03:

è venuto proprio bene! mi fai vedere anche un wire?

procedi con gli altri camini (e chi sei babbo natate?) :lol:

per le incisioni userei delle bump map.

ciao... Vincenzo :hello:

PS: per l'occasione posso rispolverare il mio soprano e mettiamo su un trio :D


Edited by tanassi

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bello!! hai fatto due oggetti distinti e poi unione booleana o connect?

:hello:

Ho seguito questa procedura, non so se sia la migliore o la più breve, ma funziona:

Il corpo principale è un ogg.poly, i camini sono dei cilindri, trasformati in poly e uniti con "attach", ho saldato i vertici uno per uno nel punto di unione. Poi ho applicato un chamfer e turbosmooth finale a 1 iterazione

Avevo provato anche le boolean ma non veniva molto bene perchè mi incasinava troppo la mesh

o.t.: ma a che ora vai a dormire... " Inviato il Oggi, 02:43 AM" :D:D

O.t. : non sono più matricolaaaaaaaaa

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