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danilo81

Sfondo Tridimensionale

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Come posso creare uno sfondo tridimensionale in 3ds max (tipo un cielo)?

Premetto che devo fare un video e vorrei che lo sfondo rimanesse fermo al rotare della camera, come se fosse un cielo reale insomma.

Ho già posto questa domanda, mi è stato consigliato di mettere una geosfera, ma mi crea problemi con il vray che mi spara le luci.

Ciao a tutti

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Di solito si usa mettere lo sfondo dopo il render in post produzione.

Salvi il render in tiff o in png con il canale alpha e poi in photoshop inserisci lo sfondo :)

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