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Rendering Animazione Con Vray

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Salve a tutti.

Ho bisogno di consulenza su Vray: dovrei infatti renderizzare un filmato da qualche migliaio di frame, ma pare che con la sua funzionalità Distribute Rendering non sia possibile suddividere i bucket su più pc.

Utilizzando Backburner il problema viene ovviato, ma mi sembra che appaiano delle differenze tra frame successivi creati da macchine diverse.

Esiste un accorgimento che risolve questo difetto?

E' possibile far generare l'irradiance map da una sola macchina e poi utilizzare il vrmap per il calcolo finale da tutte le altre?

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