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Come mai tutti questi casini? Come si utilizzano i modelli x-frog con v-ray? Se mappo quello che importo con un UVW Map Box qualcosa viene fuori..ma succede comunque casino. Ditemi voi se potete!!!!! Ho sentito parlare di xfrog tune...che cos'è? Ciao.

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L'hai letto il tutorial Xfrog+Vray nella sezione tutorial?

Prova a seguirlo, anche se devo dire che funziona solo nel caso di piante con foglie con poligoni piani...

Cmq gli xfrog con vray funzionano, ma generano dei tempi di render lunghissimi ed anche un file log di svariati Gb di errore a causa dell'"invald texture coordinates"...male che va ti devi rassegnarti a questo.

Xtune è un software che dovrebbe ridurti i poligoni dei modelli xfrog, ma in ogni caso nn risolve il problema di cui sopra.

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Letto e proverò a farlo. Ho un altro problema comunque: quando importo alcuni tipi di modelli e lancio il rendering(ognuno di questi ha UVW box, già questo non so se è giusto) si blocca il programma. Non so quindi se il problema è il numero di poligoni o qualcos'altro. Grazie per adesso.

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Letto e proverò a farlo. Ho un altro problema comunque: quando importo alcuni tipi di modelli e lancio il rendering(ognuno di questi ha UVW box, già questo non so se è giusto) si blocca il programma. Non so quindi se il problema è il numero di poligoni o qualcos'altro. Grazie per adesso.

Gli xfrog sono famosi x essere molto ma molto pesanti...Potrebbe anche dipendere dal numero di poligoni, magari il tuo pc nn riesce a gestirli...

X la mappatura box, se la applichi al tronco va bene (se nn ti civuoi sbattere + di tanto), mentre x le foglie ti consiglio una mappatura di tipo face, ma funziona solo con faccie piane...


Edited by Felo^

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Athlon xp 3200 2 gb ram. Dimmi te. 3 alberi e tutto finisce??!!!! E che ci vuole i computer della nasa?

Purtroppo x gli xfrog sì, ci vuole un computer della nasa!

Per scene con molta vegetazione ti consiglio o gli speedtreee o gli rpc ma la qualità ovviamente è inferiore.

Cmq gli xfrog sono veramente pesanti, figurati che ci sono alcuni modelli che hanno 500000 faccie ed ho paura che si tratti del numero dei poligoni della tua scena.

Io ho 1.5 gb di ram ed alcuni modelli neanche riesco ad importarli...

...Vai in file=>summary info e vedi quante faccie è diventata la scena con gli xfrog...

Potrebbe nn bastarti la ram, per un problema di windows nella gestione della stessa.

In questo caso leggiti il tutorial di Vergefio su "Come ovviare ai problemi di ram".

:hello:


Edited by Felo^

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:hello: ciao

Mi intrometto in ritardo perchè ho un problema simile....

Dovrei fare dei render con un boschetto, un viale pieno di cipressi e olivi a sfare...li volevo come modelli perchè ci voglio fare un piccola animazione.

Visti i modelli di Xfrog mi son detto verrà uno spettacolo....ma...dopo che ne ho aperto uno :crying: ho capito che neache col computer della nasa! :D

Come potrei fare?

Speedtree...rpc...non li conosco? mi date qualche altra info o consigliatemi :blink2:

Grazie

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:hello: ciao

Mi intrometto in ritardo perchè ho un problema simile....

Dovrei fare dei render con un boschetto, un viale pieno di cipressi e olivi a sfare...li volevo come modelli perchè ci voglio fare un piccola animazione.

Visti i modelli di Xfrog mi son detto verrà uno spettacolo....ma...dopo che ne ho aperto uno :crying: ho capito che neache col computer della nasa! :D

Come potrei fare?

Speedtree...rpc...non li conosco? mi date qualche altra info o consigliatemi :blink2:

Grazie

Utilizza gli Speedtree, sono molto + leggeri e gestibili degli xfrog, puoi metterne a centinaia e puoi facilmente randomizzarli.

I boschi te li puoi creare velocemente con l'utility speedforest, c'è un tutorial a tal proposito nella documentazione in dotazione al software...

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Ma... io sono l'unico a cui gli xfrog con vray non danno problemi?Ne di texture ne di mem9oria occupata... insomma ho un giga di ram e metto tranquillamenmte un po di alberelli e un paio di cespugli :blink::blink2:

:TeapotBlinkRed:

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Grazie salvato in corner! :D adesso... provo cerco la copia di valutazione!

Poi se vi interessa vi faccio sapere

Ma si appoggia a librerie di modelli esterne come xfrog, o ha tutto compreso nella plug-in?

Avevo letto qualche tempo fà di generatori di paesaggi... tipo Vue D'esprit o Vue infinite, ma non ho capito tanto bene! :blush:

Sono dei veri e propri programmi 3d, nei quali io importo il modello e implemento tutta la parte paesaggistica?

Poi render, camera,luci ecc... faccio tutto lì? cmq ne escono dei render fantastici!

La stavo prendendo in consierazione come soluzione alternativa...

Che ne dite? troppi problemi? ne vale la pena per paesaggi ridotti? controindicazioni?

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