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gradozero

Vincolare Punti A Piani Inclinati

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Ho bisogno di vincolare dei punti (vertex o nurbs point) a dei piani che ho creato e che sono inclinati nello spazio, in modo da costrigerli nel movimento sul piano e qualora modifichi la posizione/rotazione del piano, si muovano anche i punti. Qualcuno sa se esiste un comando o degli script appositi?

Il tutto in Max.Grazie

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l'ho già guardato.

Lui creava delle proiezioni della posizione degli alberi sul plane. E' diverso.

Io ho bisogno di vincolare la posizione dei miei punti all'insieme dei punri che costituiscono il mio piano.

Se ci sei philix batti un colpo!

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l'ho già guardato.

Lui creava delle proiezioni della posizione degli alberi sul plane. E' diverso.

Io ho bisogno di vincolare la posizione dei miei punti all'insieme dei punri che costituiscono il mio piano.

Se ci sei philix batti un colpo!

non ho 3ds sotto mano attualmente, prova a smanettare con le grid (le trovi tra gli helpers e, dopo averle create, le attivi mediante selezione, tasto destro)

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grazie philix, ma non ho bisogno di vincolarle in fase di modellazione.

Voglio proprio che i punti siano vincolati tipo constraints cioe creare un legame con il piano.

Tra parentesi volevo mandarti una mail.

La scorsa settimana sono andato ad un seminario che credo ti possa interessare, guarda il primo NON LINEAR CONSTRUCTION:

http://architettura.supereva.com/convegni/index.htm

Ti allego anche un link ad un corso alla Columbia University di scripting per l'architettura:

http://www.arch.columbia.edu/gsap/59975///...bbad836b52a32c0

Ti assicuro che ciò che ho visto è letteralmente mostruoso!!!!

Se ti interessa saperne di più fammi sapere

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1000 grazie per i link, aggiungo alla lista infinita che ho messo su in questi mesi :D :D

ti hanno dato del materiale per il seminario? interessevole?

per quanto riguarda il vincolo ai piani, non ho ancora approfondito il discorso rigging (non me ne intendo proprio), magari dopo la tesi provo a smanettarci sopra

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No non hanno distribuito del materiale, ma credo metteranno on-line a breve (per modo di dire) i resoconti delle discussioni.

Comunque in sintesi le cose più interessanti sono state le conferenze di :

Cristopher Whitelaw:architetto e professore associato alla Columbia University, descriverà le ricerche svolte dalla “Non Linear Solution Unit” della Columbia University: questo laboratorio di ricerca, di cui è co-direttore, ha come scopo di investigare le implicazioni metodologiche derivanti dall’utilizzo di stringhe di software definite dal progettista per sistematizzare alcuni dei vincoli (formali, tecnologici o strutturali) di uno specifico progetto.

Daniele Bosia:architetto (formato come architetto al Politecnico di Torino) e ingegnere strutturale, descriverà il suo lavoro all’interno dell’Advanced Geometry Unit all’interno del gruppo Ove Arup, dove lavora come ingegnere strutturale e di specialista in computer programming. Tramite l’illustrazione di alcuni casi studio verrà evidenziato come avviene la ricerca di forma grazie ad algoritmi non lineari capaci di modellare le forme a partire da specifiche condizioni strutturali.

Le lezioni di whitelaw sono state incredibili:

ha relazionato su alcuni progetti realizzati e gestiti con software (maya) dove tramite l'utilizzo di script si è creata una sorta di interattività tra vincoli progettuali,input esterni, parametri fisici ----> e risposte formali.

Guarda la sua pagina web della Columbia:

http://www.arch.columbia.edu/gsap/59984/23...start=0!487

e sopratutto i Related Topics Courses, troverai molti link dei corsi.

Volevo anche chiederti se hai trovato dei tutorial interessanti o dei manuali sul Maxscripting visto che voglio approfondire il discorso ed applicarlo ad un progetto che ho in testa da un bel pò.

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