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cadue

Ossatura Rompi!

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uff...ho creato un personaggio (una palla con degli occhi e delle antenne) e ho creato alcuni segmenti ossatura per muovere ad esempio l'antenna. solo quando aggiungo al modificatore skin dell'oggetto l'ossatura, l'ossatura invade uno spazio enorme di vertici. ho provato a ridurre l'area dell'osso, ma nn cambia niente. ho provato anke a selezionare i vertici ke nn mi interessano e a settare "0" su weight propriety, ma cmq sono al 100% soggetti al movimento di quell'osso...

ce qlkuno ke mi illumina? :blink2:

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:blink2: .. strano , i passaggi che fai so no quelli corretti ... puoi allegare un immagine in wire del modello con le ossa ?

idee che mi vengono in mente , ma che forse hai gia provato :

- eliminare il modif skin , collassare la mesh e riprovare

- fare una nuova scena mergere la mesh e riprovare ..

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