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V-ray : Lightmap O Quasi-montecarlo?

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Ospite
Inviata (modificato)

Salve,premetto che sono abbastanza un novello con V-Ray(splendio motore di rendering).

Come da thread : ho notato che in molte scene esempio di V-Ray viene usato come algoritmo per i secondary bounces la LightMap a differenza dell'algoritmo Quasi-MonteCarlo.

Sapete dirmi le differenze fra le due scelte?

Io avevo fatto il tutorial qui su treddi(quello sugli interni...quello con la sedia nella stanza) ed in quel tutorial si faceva usare il Quasi-MonteCarlo...

Gia' che ci siete...potete dirmi le differenze e scelte d'uso fra tutti e tre gli algoritmi? PhotonMap,LightMap e QuasiMonteCarlo.

O magari mi postate un link a riguardo.

Grazie Mille,ciao,Andrea.


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Ospite
Inviata (modificato)

Grazie Phil.

Appena ho tempo gli do una letta.

Ciao,Andrea.

P.S. se comunque,in linea di massima,mi consigliate quando usare LightMap o Quasi-MonteCarlo.....grazie tantissimo.


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Ospite
Inviata (modificato)

Ho provato anche con la semplice Photon Map come secondary bounces ed ho notato che abbassa clamorosamente i tempi di rendering con una resa comunque molto buona ;) .

Ciao e comunque attendo consigli,Andrea.


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Ho provato anche con la semplice Photon Map come secondary bounces ed ho notato che abbassa clamorosamente i tempi di rendering con una resa comunque molto buona ;) .

Ciao e comunque attendo consigli,Andrea.

Beh, praticamente ti sei risposto da solo :Clap03:

Consiglio nr. 1: smanetta...

Consiglio nr. 2: prova a fare un test su di una scena e prova le varie opzioni, mettendo a confronto tempi e risultati, ciao. :)

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Ospite

Thanks Gibo...tanto la strada e' sempre la stessa ;) .

Ciao,Andrea.

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Thanks Gibo...tanto la strada e' sempre la stessa ;) .

Ciao,Andrea.

...temo proprio sia così. :P

Ciao

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