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Malux

Pulire Un Un Oggetto Importato Su Max

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Mi trovo ad avere due tipi di problemi con un progetto importato su max.

Da premettere che il tutto è stato modellato con AutoCad.

Una volta esportato mi trovo ad avere una superficie mesh e conseguentemente quando vado a utilizzare ink Paint mi trovo quelle fastidiosissime linee che congiungono tutti gli spigoli. Ovviamente se voglio utilizzare questo tipo di mappatura, l'oggetto deve essere pulito. So che c'è un comando adatto per trasformare questo oggetto in solido su max ma non so le procedure come si fa???

Altra domanda, una volta che importo delle cupole e degli oggetti contenenti arcarecci essi non vengono rappresentati con una curva perfetta bensì con delle spezzate danneggiando l'effetto che avevo studiato in precedenza con AutoCad, che devo fare???

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