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mi sembra che ci sia solo una direct....prova ad attivare l'environment in modo che tutta la scena risulti piu luminosa, cambia il colore del cielo che mi sembra troppo scuro, aumenta il dark multiplier perchè altrimenti la parte sotto l'aggetto risulta molto scura. nelle opzioni della GI prova ad aumentare il first bounce

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non mi sembra male se cambi l'exposition, metti exponential e gioca con il fdark/bright multiplier per ottenere zone non così nette, le parti sccure lo sono troppo! ^_^ ciao ^_^

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personalmente mi piace molto, l'unica cosa che mi sembra stonare è lo specchio perfetto di quel pannello a destra, ma amo molto i contrasti, al massimo un poco poco più luce dentro ma secondo me non è fondamentale.

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Guest

:Clap03:

bell mi piace l'atmosfera che hai creato, per i consigli ci hanno gioà pensato di sopra ;)

:hello:

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Un lavoro molto carino :Clap03: , anche se io diminuirei un pò la saturazione del blu del cielo, diminuirei la scala della texture che hai usato per il muro di dx e proverei a schiarire leggermente le ombre; comunque è un bel render :hello:

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