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Andrea Siotto

Materiali Luminosi In Vray

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se usi vray 1.09....devi usare un materiale standard e mettere una mappa output nel canale self-illumination.

il mult va in base a quello che vuoi ottenere

se usi vray 1.45 o successivi c'è il materiale apposta.

occhio però a non usare troppi oggetti autoilluminanti perchè rallentano i render

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Ci sono due strade (almeno quelle che conosco io!):

una è qualla di utilizzare ad es un materiale standard come base e poi abbinarci un VrayMtlWrapper e impostare a piacere il valore "Generate GI"

oppure lo stesso discorso nelle "vray properties" di ogni singolo oggetto.


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