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Albz

Cavallo In Vetro

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Ciao a tutti, ecco il mio ultimo lavoro, è la mia prima modellazione... "semi-organica"! :)

Al solito, 3ds Max 6, Mental Ray e Photoshop CS2.

Cosa ve ne pare?

:hello:

alb :TeapotBlinkRed:

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molto bello:-)

secondo me, a guardare il pelo nell'uovo, gli manca solo un pò di definizione nelle riflessioni/rifrazioni. Cioè è un pochino torbido come vetro forse. Cmq bravo!

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Grazie dei feedback! :Clap03:

Proverò ad aumentare in mumero di bounces delle riflessioni-rifrazioni (li avevo impostati a 3), e cmq ad ambientarlo un pochino perchè forse è anche il fondo piatto a non far rendere il vetro, no? :blink2:

Panda, a che inquadratura pensavi?

alb :TeapotBlinkRed:

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a me il fondo così piace:-)

forse basta aumentare un pò i bounces e al limite, se l'hai messa, dimunire la glossiness dei materiali (ora su mental ray non so bene come funziona).

Per fare il vetro più interessante (ammesso che ne abbia bisogno) senza cambiare il fondo puoi mettergli una mappa environment sulla riflessione, poco poco.

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