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Tavola Della Reflettività

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Ciao a tutti ho cercato parecchio prima di postare una nuova discussione ma non ho trovato molto, ne qui ne su internet. Mi chiedevo... ma non esiste una bella "table of reflectivity" con tutti i materiali più diffusi, così come esiste quella per la refractivity che gira parecchio? Insomma una roba con tutti i valori percentuali della quantità di luce riflessa dai vari materiali.

Non è che sia indispensabile, ce la possiamo cavare anche senza, ma mi è venuta la curiosità di vedere scientificamente quanto riflette un muro pitturato piuttosto che una pallina del mouse, ecco:-)

Grazie a tutti quelli che vogliono contribuire:-)

Comincio io con quel poco che ho trovato, che sono più che altro pallosissimi metalli:

(valori in percentuale)

Aluminium 91.8

Silver 98.2

Gold 81.5

Rhodium 77.1

Chromium 48.2

Nickel 60.7

Copper 66.8

Steel 58.5

Silicon 36.5

Germanium 51.5

Gallium arsenide 36.6

Indium phosphide 33.0

Aluminum foil, bright 92 - 97

Reflective Mylar Film 90 - 93

Aluminum sheet 80 - 95

Plate glass mirrors coated with aluminum on back 85

Aluminum-coated paper, polished 75 - 84

Steel, galvanized, bright 70 - 80

Aluminum paint 30 - 70

Building materials: wood, paper, glass, masonry, nonmetallic paints 5 - 15

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Guest

Bravo,Bravo....interessante ed utile.

Continuiamo dai...

P.S. Dove hai trovato tali percentuali?

Ciao,Andrea.

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:)

i link non sono granchè interessanti, sono incentrati su altre robe di fisica che non ho capito molto. Comunque eccoli:-)

http://www.redrok.com/concept.htm (metà pagina circa)

http://www.kayelaby.npl.co.uk/general_physics/2_5/2_5_9.html (fondo pagina)

Sono le uniche due paginette utili che ho trovato su qualche centinaio visitato...

Me li segno e me li godo :Clap03:

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Una bella tabella completa no?

tipo riflessione rifrazione e specularità un fac-simile di quella presente con gli achitectural material?

ciao grazie

Una bella tabella completa no?

tipo riflessione rifrazione e specularità un fac-simile di quella presente con gli achitectural material?

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:D spero che questi bastino :TeapotBlinkRed: happy render

IOR (Index Of Refraction) values

The refraction IOR determines how much light is refraced as it passes through the glass.

A

Acetone 1.36

Actinolite 1.618

Agalmatoite 1.550

Agate 1.544

Agate, Moss 1.540

Air 1.0002926

Alcohol 1.329

Alexandrite 1.745

Aluminum 1.44

Amber 1.546

Amblygonite 1.611

Amethyst 1.544

Anatase 2.490

Andalusite 1.641

Anhydrite 1.571

Apatite 1.632

Apophyllite 1.536

Aquamarine 1.577

Aragonite 1.530

Argon 1.000281

Asphalt 1.635

Augelite 1.574

Axinite 1.675

Azurite 1.730

B

Barite 1.636

Barytocalcite 1.684

Benitoite 1.757

Benzene 1.501

Beryl 1.577

Beryllonite 1.553

Brazilianite 1.603

Bromine (liq) 1.661

Bronze 1.18

Brownite 1.567

C

Calcite 1.486

Calspar 1.486

Cancrinite 1.491

Carbon Dioxide (gas) 1.000449

Carbon Disulfide 1.628

Carbon Tetrachloride 1.460

Cassiterite 1.997

Celestite 1.622

Cerussite 1.804

Ceylanite 1.770

Chalcedony 1.530

Chalk 1.510

Chalybite 1.630

Chlorine (gas) 1.000768

Chlorine (liq) 1.385

Chrome Green 2.4

Chrome Red 2.42

Chrome Yellow 2.31

Chromium 2.97

Chrysoberyl 1.745

Chrysocolla 1.500

Chrysoprase 1.534

Citrine 1.550

Clinozoisite 1.724

Cobalt Blue 1.74

Cobalt Green 1.97

Cobalt Violet 1.71

Colemanite 1.586

Copper 1.10

Copper Oxide 2.705

Coral 1.486

Cordierite 1.540

Corundum 1.766

Crocoite 2.310

Crystal 2.00

Cuprite 2.850

D

Danburite 1.633

Diamond 2.417

Diopside 1.680

Dolomite 1.503

Dumortierite 1.686

E

Ebonite 1.66

Ekanite 1.600

Elaeolite 1.532

Emerald 1.576

Emerald, Synth flux 1.561

Emerald, Synth hydro 1.568

Enstatite 1.663

Epidote 1.733

Ethanol 1.36

Ethyl Alcohol 1.36

Euclase 1.652

F

Fabulite 2.409

Feldspar, Adventurine 1.532

Feldspar, Albite 1.525

Feldspar, Amazonite 1.525

Feldspar, Labradorite 1.565

Feldspar, Microcline 1.525

Feldspar, Oligoclase 1.539

Feldspar, Orthoclase 1.525

Fluoride 1.56

Fluorite 1.434

Formica 1.47

G

Garnet, Almandine 1.760

Garnet, Almandite 1.790

Garnet, Andradite 1.820

Garnet, Demantoid 1.880

Garnet, Grossular 1.738

Garnet, Hessonite 1.745

Garnet, Rhodolite 1.760

Garnet, Spessartite 1.810

Gaylussite 1.517

Glass 1.51714

Glass, Albite 1.4890

Glass, Crown 1.520

Glass, Crown, Zinc 1.517

Glass, Flint, Dense 1.66

Glass, Flint, Heaviest 1.89

Glass, Flint, Heavy 1.65548

Glass, Flint, Lanthanum 1.80

Glass, Flint, Light 1.58038

Glass, Flint, Medium 1.62725

Glycerine 1.473

Gold 0.47

H

Hambergite 1.559

Hauynite 1.502

Helium 1.000036

Hematite 2.940

Hemimorphite 1.614

Hiddenite 1.655

Howlite 1.586

Hydrogen (gas) 1.000140

Hydrogen (liq) 1.0974

Hypersthene 1.670

I

Ice 1.309

Idocrase 1.713

Iodine Crystal 3.34

Iolite 1.548

Iron 1.51

Ivory 1.540

Jade, Nephrite 1.610

Jadeite 1.665

Jasper 1.540

Jet 1.660

K

Kornerupine 1.665

Kunzite 1.655

Kyanite 1.715

L

Lapis Gem 1.500

Lapis Lazuli 1.61

Lazulite 1.615

Lead 2.01

Leucite 1.509

M

Magnesite 1.515

Malachite 1.655

Meerschaum 1.530

Mercury (liq) 1.62

Methanol 1.329

Moldavite 1.500

Moonstone, Adularia 1.525

Moonstone, Albite 1.535

N

Natrolite 1.480

Nephrite 1.600

Nitrogen (gas) 1.000297

Nitrogen (liq) 1.2053

Nylon 1.53

O

Obsidian 1.489

Olivine 1.670

Onyx 1.486

Opal 1.450

Oxygen (gas) 1.000276

Oxygen (liq) 1.221

P

Painite 1.787

Pearl 1.530

Periclase 1.740

Peridot 1.654

Peristerite 1.525

Petalite 1.502

Phenakite 1.650

Phosgenite 2.117

Plastic 1.460

Plexiglas 1.50

Polystyrene 1.55

Prase 1.540

Prasiolite 1.540

Prehnite 1.610

Proustite 2.790

Purpurite 1.840

Pyrite 1.810

Pyrope 1.740

Q

Quartz 1.544

Quartz, Fused 1.45843

Rhodizite 1.690

Rhodochrisite 1.600

Rhodonite 1.735

Rock Salt 1.544

Rubber, Natural 1.5191

Ruby 1.760

Rutile 2.62

S

Sanidine 1.522

Sapphire 1.760

Scapolite 1.540

Scapolite, Yellow 1.555

Scheelite 1.920

Selenium, Amorphous 2.92

Serpentine 1.560

Shell 1.530

Silicon 4.24

Sillimanite 1.658

Silver 0.18

Sinhalite 1.699

Smaragdite 1.608

Smithsonite 1.621

Sodalite 1.483

Sodium Chloride 1.544

Sphalerite 2.368

Sphene 1.885

Spinel 1.712

Spodumene 1.650

Staurolite 1.739

Steatite 1.539

Steel 2.50

Stichtite 1.520

Strontium Titanate 2.410

Styrofoam 1.595

Sulphur 1.960

Synthetic Spinel 1.730

T

Taaffeite 1.720

Tantalite 2.240

Tanzanite 1.691

Teflon 1.35

Thomsonite 1.530

Tiger eye 1.544

Topaz 1.620

Topaz, Blue 1.610

Topaz, Pink 1.620

Topaz, White 1.630

Topaz, Yellow 1.620

Tourmaline 1.624

Tremolite 1.600

Tugtupite 1.496

Turpentine 1.472

Turquoise 1.610

U

Ulexite 1.490

Uvarovite 1.870

V

Variscite 1.550

Vivianite 1.580

W

Wardite 1.590

Water (gas) 1.000261

Water 100'C 1.31819

Water 20'C 1.33335

Water 35'C (Room temp) 1.33157

Willemite 1.690

Witherite 1.532

Wulfenite 2.300

Z

Zincite 2.010

Zircon, High 1.960

Zircon, Low 1.800

Zirconia, Cubic 2.170

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c'e' una cosa che mi sfugge, le due tabelle, quest' ultima e la prima misurano due cose diverse, la prima indica l' indice di Reflectance la seconda invece IOR, credo che le due cose vadano usate insieme, per indicare per intenderci al materiale il valore di rifrazione da usare e la quantita di riflessione da emettere,........"credo"

se qualcuno conosce meglio la materia e si accorge che ho detto una stupidaggine, sia buono.... ;)

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Lo IOR è un indice relativo all'angolo di rifrazione dei raggi che passano da un mezzo ad un altro (ad esempio dei raggi che passano dall'aria all'acqua).

L'angolo di riflessione invece è uguale all'angolo di incidenza e la reflectance misura la quantità di luce riflessa... se non sbaglio in 3d studio max il valore di "reflectance" è utile con il radiosity

post-3829-1147807149_thumb.jpg

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Si, davo conferma a quanto avevi scritto... 91% è la reflectance e 1,44 è lo IOR... ora non so bene come interpretare la reflectance ad esempio in vray... per l'alluminio andrebbe settata la riflessione su RGB= 233/233/233?

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esatto, in pratica si dovrebbe inserire IOR come indice di rifrazione in modo che si crei il giusto effetto di fresnel e la reflectance per determinare l' intensita' della riflessione,...quello che mi manca adeso per poter avere un quadro completo e il colore di base, ma credo che si possa andare un po anche a caso,.......

allego anche un simpatico shader che si puo' trovare all' indirizzo http://www.xsibase.com/forum/index.php?boa...=24985;start=30

in pratica e' un dgs modificato in modo da poter inserire i vari parametri,.... :Clap03:

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seguo pure io.. molto interessante.... ho un libro con un bel po di materiali e info tecniche appena ho un po di tempo posto qualcosa.... anche se ora come ora nonricordo se ci sono indici di riflessione e rifrazione ... vi farò sapere...

ciauz!

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basta che dividi l ' indice di rifrazione e ti trovi la percentuale di refractivity almeno credo se la matematica nn è un opinione dato che se nn sbaglio il refractivity e la rifrattività in percentuale. Potri dire anche una cavalata e una supposizione !

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