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jonny1

Opacity Con Materiali Vray

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Ciao a tutti,

Non riesco ad utilizzare la mappa di opacità con i materiali vray come si utilizza con i materiali standard.

Il canale di opacità non c'è, e in un vecchio post ho letto che la mappa di opacità nei mat vray si mette nel canale refraction con IOR a 1.

Ho provato ma non funziona..o meglio, non viene quello che ci si aspetta.

Vedi allegato!

Chi me lo rispiega?? :rolleyes:

Ciao!

Jonny

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Ceco grazie per la risposta, ma purtroppo il tutorial che mi hai segnalato, e che tra l'altro ho gia accuratamente letto trovandolo utilissimo non risponde al mio problema..

La figura che mi indichi spiega la differenza dei diversi valori dell'indice di rifrazione, che nel mio caso va settato ad 1, ovvero trasparenza senza rifrazione.

Il mio problema è un altro, se vedi l'immagine allegata, io vorrei ottenere con il box a destra (che è un mat vray), lo stesso risultato del box a sinistra (che è un mat std con mappa in diffuse e relativa mappa di opacità nel canale opacity)!

Come si fa??

Grazie!!

Jonny

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questo

togli l'estensione jpg al file max

La seconda "immagine"  è il file in formato 3ds max 7 e con VRay 1.45 . Materiale ovviamente VRay

Ceco non metto in dubbio che sia io ad essere alla frutta! :lol:

Però sinceramente non ho capito cosa devo fare dal tuo messaggio! :rolleyes:

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Io ho ancora il max 6, quindi non ho potuto caricare la soluzione di ceco.

cmq non so..io metterei una mask alla map di refract con all'interno l'immagine bw nel canale mask appunto e poi imposterei l' IOR a1,0003 che corrisponde all'aria.

Funziona secondo voi?

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Ehm... si, forse davo per scontato la cosa. Grazie per aver spiegato la cosa al mio posto

Figurati.

Però sono curioso di sapere se hai usato anche tu la stessa soluzione o no? (come dicevo non posso aprire il tuo file)

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Ma guarda è uno scervellamento continuo...

Ci fosse una cosa che funzionasse alla prima senza troppo problemi!

Anche per la più piccola delle stronzate c'è da spappolarsi il cervello..

Ma se andavo a fare il muratore non era meglio??! :P

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