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George

Texture

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Ciao a tutti,

una domanda.

ho applicato ad un oggetto una texture tipo mosaico, l'oggetto ha una forma quadrata quindi dopo avergli attribuito il materiale contenete la texture ho applicato il modificatore uvw map maapandolo tipo box.

Il gizmo aderisce agli spigoli dell'oggetto.

Renderizzo ma i quadratini del mosaicol invece di essere quadrati perfetti sono di diverse dimensioni a seconda della faccia...

posto il render per farvi capire...

Come faccio a far aderire uniformemente la texture?

Grazie e ciaociao

post-7996-1141165223_thumb.jpg

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se la texture è im proporzione 1:1 diciamo 600x600, e la applichi ad un oggetto di forma diciamo... 400x900 per starci dentro te la deve per forza "tirare" da una parte.

modifica uvw o sul lato U o sul lato V per pareggiarle.

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